2014年7月3日木曜日
2014年6月14日土曜日
QMLで射影変換を利用してプロジェクションマッピングができる(多分)実装
yuntan/QMLQuadWarp
README.mdにあるみたいに長方形を変形できる.例では画像('Image')エレメントを利用しているが,`Item`から派生したコンポーネントであれば画像でなくてもソースとして利用できるはず.多分.
機会があればこれでプロジェクションマッピングしたい.
2014年6月2日月曜日
Qt 勉強会 #2 @Osakaに参加した
作りかけのものでも発表しようという気に現地でなって,QMLの話聞きながら即席プレゼン資料作った
QMLのお話はQUIt Codingというサイトで公開されているFive In a Rowというゲームを題材にされていたが,このなかの`Flickable`の`transform`で`Rotation`を用いて3Dっぽい表示をするというのがとても面白かった
あとで見つけた資料
Qt Quick Game Programming
これのP.30
QMLのお話はQUIt Codingというサイトで公開されているFive In a Rowというゲームを題材にされていたが,このなかの`Flickable`の`transform`で`Rotation`を用いて3Dっぽい表示をするというのがとても面白かった
あとで見つけた資料
Qt Quick Game Programming
これのP.30
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